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Euromillones
Boletos de Primitiva

- DIRECTO SENCILLO

- DIRECTO MÚLTIPLE

- MÉTODO REDUCIDO


Primitiva Directo Sencillo - Explicación

Podemos jugar de 1 a 8 Apuestas en un mismo boleto. Para jugar 1 apuesta se marcan las seis cruces en el primer bloque de los 8 que tiene el boleto, eligiendo los números que deseemos. Para jugar 2 Apuestas marcaremos 6 números en el primer bloque y 6 en el segundo, y así sucesivamente. Los bloques marcados serán siempre correlativos de izquierda a derecha, no pudiendo dejar ninguno en blanco.


Primitiva Directo Múltiple - Explicación

Podemos jugar si lo deseamos más de 6 números en nuestra apuesta, pero para ello siempre deberá de marcar estos en el primer bloque del boleto y posteriormente marcar en la parte inferior izquierda del boleto una cruz en el número de apuestas que jugamos. Esta marca determina el número de Apuestas a pagar. Se pueden jugar en un solo boleto los siguientes números:

Apuestas múltiples: marcar 7,8,9,10 o 11 números solo en el bloque 1º. Las apuestas son 7,28,84,210 y 462 respectivamente.

Apuestas múltiples de 5: marcar 5 números. En esta modalidad se combinan los 5 números marcados con cada uno de los 44 números restantes. Las apuestas son 44.


Primitiva Método Reducido - Explicación

Para jugar a través de este sistema de juego tendremos que utilizar los programas de combinatoria que existen en el mercado, los cuales permiten imprimir las columnas resultantes en un formato de boleto legible por el Terminal de juego y también podemos imprimir la reducción sobre papel y copiar luego las combinaciones resultantes en boletos oficiales.

Una reducción es siempre un subconjunto de columnas muy pequeño de combinaciones, que se extrae del conjunto total.

Este subconjunto tiene la propiedad de que, salga la combinación que salga, nos asegura siempre obtener premios de categorías inferiores y la posibilidad de tener 6 aciertos si sale una columna del subconjunto que forma la reducción.

Tenemos tres tipos de reducciones posibles en la Primitiva:

Reducción al 5: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 5 Aciertos.

Reducción al 4: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 4 Aciertos.

Reducción al 3: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 3 Aciertos.

En estos tres tipos de reducciones se garantiza siempre 5, 4 o 3 Aciertos siempre que salgan los 6 números de la Combinación Ganadora entre los números que nosotros jugamos. De acertar sólo 5, 4 ó 3 números sólo de la Combinación Ganadora entre los que nosotros jugamos el premio superior puede salir o no.

La probabilidad matemática de obtener un premio de 6 aciertos es el cálculo del número de apuestas que jugamos dividido por el total de columnas necesarias para jugar los números apostados por el método directo. Veamos el siguiente ejemplo:

Números en reducción al 5 son 68 Apuestas, 12 Números por el método directo, 100% al seis son 924 Apuestas, ¿Qué posibilidad tengo de tener 6 Aciertos en esta Reducción de Primitiva?

(68 / 924) x 100 = 7´36 % de probabilidades.

Si Vd. lo desea aquí tiene una reducción de 11 números al 5. Esta tabla garantiza que si entre los 11 números jugados salen los 6 de la Combinación Ganadora tendremos 100% un premio de 5 aciertos.



11
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
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18
(continua abajo)
1
 
X
X
X
X
X
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X
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X
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X
X
2
 
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X
X
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X
X
X
X
X
X
X
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X
 
 
 
 
3
 
X
X
X
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X
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X
 
 
 
 
 
 
 
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4
 
X
X
X
 
 
 
 
X
X
X
X
 
 
 
X
X
 
 
5
 
X
 
 
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X
 
 
X
X
 
 
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X
 
X
 
X
 
6
 
X
 
 
 
 
X
X
 
 
X
X
X
X
 
 
X
X
 
7
 
 
X
 
X
 
X
 
X
 
X
 
X
 
X
X
 
 
X
8
 
 
X
 
 
X
 
X
 
X
 
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X
 
X
 
X
 
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9
 
 
 
X
X
 
 
X
 
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X
 
 
X
X
 
 
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X
10
 
 
 
X
 
X
X
 
X
 
 
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X
X
 
 
 
 
11
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
X
X
X
X

11
19
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1
 
X
X
X
X
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
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X
X
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X
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3
 
 
 
 
 
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X
X
X
 
 
 
 
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X
 
4
 
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X
 
 
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X
 
 
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X
 
 
X
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5
 
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X
 
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X
6
 
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X
X
 
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7
 
 
X
X
 
 
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X
 
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X
 
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8
 
 
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X
 
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9
 
 
 
 
X
 
 
 
 
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X
 
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X
10
 
X
X
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X
 
 
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X
 
 
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X
X
11
 
X
X
X
X
X
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X
X
X
X
X
 
 
 
 

Coloque en la columna en amarillo los 11 números que Vd. quiera jugar; copie cada una de las 34 columnas jugando solo en cada columna los números que tengan " X " y compruebe Vd. mismo los premios que puede obtener.

Para jugar 11 números al 6 se necesitan 462 Apuestas. Por solo 34 se le garantiza que acertando los seis números de la Combinación Ganadora tiene seguro 1 ó 2 columnas de 5 aciertos, varios premios de 4 y 3 aciertos. Jugamos un 7´36% de probabilidades de tener en nuestro grupo de columnas jugadas la de 6 aciertos. Esta reducción supone un ahorro del 92´64% del Coste sobre el Método Directo.

Observando la tabla, podemos ver que no todos números juegan igual números de veces. En esta reducción, los números 1 y 2 aparecen 22 veces cada uno de ellos en el desarrollo de la combinación. Del 3 al 10, 18 veces cada uno de ellos y el número 11 solo aparece de 16 veces. Si Usted coloca los 2 números que más probabilidad cree que tienen de salir en la casilla del 1 ó del 2 estará aumentando la probabilidad del 6 (7´36%) si salen esos dos números.


 
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